不过那都不重要。
在姬考和戴明月眼中,他们的游戏角色需要不断奔跑或者行走,遇到障碍,还要跳跃!
这就很有意思!
姬考首次发现,电子游戏竟然这么好玩!
另外,魂斗罗这个游戏可没有这么简单。
游戏里,两位主角不止是跑跑跳跳,还装备有武器,射击类的武器。
戴明月告诉姬考,那是一种被称称为自动步枪、或者突击步枪之类的东西。
不过,姬考是怎么也弄不明白,什么是AK,以及什么是M4?
但好在,这些都不重要。
只要知道这些武器可以在游戏里打人、打怪就够了。
加入了攻击竞技之后,游戏就更加有趣的。
这是因为加入了矛盾和冲突,引起了玩家的情绪波动。
姬考很快就懂了怎么操作自己的玩家角色在游戏里奔跑、跳跃。
一开始,他连哪个是自己的玩家角色都搞不清……
现在,姬考已经成功地从一个新手玩家,晋升为菜鸟级玩家!
进步惊人!
然而,游戏的难度也是在进步的……
最开始,地图行进速度很慢,姬考可以和戴明月悠闲地操作玩家角色奔跑跳跃。
姬考似乎对跳跃选项颇为痴迷。
他的游戏角色总是在不停跳跃。
跳起、落下、跳起,落下又跳起、落下又跳起……
这在游戏开始没什么问题。
因为刚开始的一段路是连续的,没有间断。
但是很快,道路就不连续了。
在第一个河流穿过的间断点,姬考的游戏角色笔直地坠入河中……
不过好在掉进河里不会死亡,姬考还是可以继续操作,只不过在河里的时候,是不能跳的。
渐渐地,姬考也发现,游戏里的跳跃高度是有极限的。
这就说明,他不可能跳到他想要的任何地方。
另外,跳跃键于方向键组合,可以产生更多的跳跃动作,用来到达一些不容易到达的位置,或者规避敌人。
是的,游戏里还有敌人!
敌人也装备了武器!
更奇葩的是,居然还有自动攻击的傻逼机枪。
之所以说那是傻逼机枪,是因为姬考中招多次!
他并没有发现那些子弹来自何方,他没有注意到道路下方不断开火的自动机枪碉堡,是没有第一次注意到。
结果,他就这这个地方浪费了许多条生命。
以至于他好多次只能看着戴明月打通关。
后来,姬考就和戴明月“商量”,在角色生命用尽的时候重新开始。
然后,姬考就很开心了,在一次又一次的重启中,他终于摸清了这个关卡的所有路数,完成了通关。
最大的惊喜莫过于打爆敌人的时候会有一定几率出现奖励生命!
那是一只长着两只翅膀的箱子,一看就是非常可爱。
实际上,这种长着翅膀的箱子,在功能上也非常可爱!可以奖励玩家额外的生命数!
这是最让姬考称道的一点。
他只要运气好打出生命奖励箱,就能通过触碰箱子来获得一条生命数。
这对戴明月没啥特别的好处。