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首页 > 神选游戏之铁与血 > 至七十七章主角属性列表

至七十七章主角属性列表(3 / 3)

技能等级:1,升级所需:10枚魂晶。

效果:可在弯弓搭箭的蓄力过程当中,使得下一箭,达到暴击效果。当前等级可增幅:50%的打击效果。当然,频繁的使用此技巧,也会损伤你手中的长弓。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。

曲线射击:主动类释放性技能。

效果:顾名思义,掌握了此项技巧的你,就是面对都在掩体后的敌人,也能使用这种技巧,让你所瞄准的目标失去躲藏的意义。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到70以上点时,拥有极小的可能领悟,100点时,强制开启。

辅助类技能:

力量喷涌:(在自身力量达到10点时开启)

技能等级:1,下一级所需:20点力量属性。

效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅20%自身力量。

维持时间:每点体力值可维持10秒力量喷涌状态。

释放限制:每个自然日可使用一次。

强健的体魄:(在自身力量达到10点时开启)

技能等级:1,下一级所需:20点体质属性。

效果:当前等级,加快角色50%体力值恢复速度。

维持时间:20分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。)

释放限制:每个自然日可使用一次。

灵巧之躯:(在自身灵巧达到10点时开启)

技能等级:1,下一级所需:20点灵巧属性。

效果:当前等级,可使自身进入超负荷状态,增幅20%自身灵巧。

维持时间:每点体力值可维持10秒灵巧之躯。

释放限制:每个自然日可使用一次。

卡米特人之势:(在自身感知达到10点时开启)

技能等级:1,下一级所需:20点感知属性。

效果:一种从东方卡米特人当中流传出,可在短时内增幅20%自身感知(动态视觉,神经反射,聆听等等),类似于狂暴的战斗技巧。

维持时间:每点体力值可维持10秒卡米特人之势。

释放限制:每个自然日可使用一次。

掌握法术列表:

(零环戏法)

验伤术:可使用法术效果,查看他人或自身伤势。

光亮术:使一个物体像火炬一般的发光,照亮直径20米内的范围。

侦测毒性:侦测一个生物或物体上,是否有危害的毒性。

秘法印记:在物体或是目标上标记自己的个人印记/符号(可见/不可见)。

魔法伎俩:表演一些简单的戏法。

(一环法术)

法师护甲:力场效果,给予一个可抵挡4点打击效果的全方位立场。

魔法警报:产生一个半径20米的警报结界。

储蓄空间:710立方厘米。

(储蓄空间的大小,与宿主精神属性有关。)

托尔斯钢剑x2,钢制圆盾x1,骑士长矛x1,精灵长弓x1,三菱重箭x300,匕首x2,碎火石x32,炼金手提灯x3,通讯水晶x5,荧光粉(瓶)x3,32号治疗圣水x3,弱效打击圣水x2,防雨斗篷x2,单人帐篷x1,换洗衣物若干,备用食物清水若干。</dd>

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